Tracer des lignes droites qui rejoignent toutes une courbe de bézier (avec des coordonnées un peu au hasard) invisible. D’accord, PaintualBrush devait produire quatre tracés verticaux, mais oups ! j’ai oublié un petit détail et […]
Month: September 2017
Performance
J’ai enfin réussi à détacher le code qui calcule et dessine de celui qui gère l’interface graphique (les boutons, menus, etc.). Vous savez, quand vous utilisez une application et, pour une raison ou une autre, […]
Pas d’image aujourd’hui :-(
Je ne me souviens plus comment je suis tombé sur ce lien EFG’s Graphics Page , mais à partir de cette page j’ai découvert Amit’s Game Programming Information et de là à une mine de pages et […]
Hésitation
byte[] ou int[] ? Je devrais expliquer un peu. Dans la mémoire de l’ordinateur, une image ce n’est qu’une longue file (et pas une grille) de nombres, chacun représentant une intensité de 0 à 255 […]
Blah Blah Blah
This is the English version of a post I did recently (Bla bla bla) : document: 2017-09-06 eng
PaintualBrush
PaintualBrush c’est l’outil de développement des pinceaux, crayons, etc. de Paintual. Oui, l’outil existe. C’est une version mini de Paintual qui utilise les mêmes principes dans les grandes lignes: un outil de dessin (pinceau, crayon, […]
Autre chose
En faisant quelques recherches, je suis tombé sur ces deux listes (la seconde étant déjà référencée par la première) : des applications de dessin sur plateformes variées. * * * By doing some research, I […]
En attentant l’automne
Toujours à travailler sur Paintual sans avoir rien à montrer pour l’instant. Alors, pour patienter un peu, petite illustration du mardi. * * * Still working on Paintual but I have nothing to show from […]