En jouant avec Photoshop et voulant créer un pinceau (brush) à partir d’un élément floral, je suis arrivé par hasard à un des effets que je recherche depuis un bout (même si j’avais essayé quantité […]
Month: May 2017
Nouveau sac
Enfin complété et, en prime, un aperçu du bordel de mon atelier. (quelques images modifiées avec les filtres de Prisma.ai) * * * Finally completed and, as a bonus, a glimpse of my disorderly workshop. […]
Ruelle
Appliquant mes récentes expériences avec les lignes et les courbes * * * Using the results of my experimentation with lines and curves
Lignes et courbes
Étant limité pour l’instant quant à la performance de génération des images dans Max de Cycle ’74, j’ai tenté un code très semblable en C# (.NET Framework de Microsoft). Le premier essai n’a pas été […]
Progrès et limitations
J’obtiens avec Max des textures plus fines mais j’ai atteint la limite pour une génération fluide en temps réel, la grille visuelle est réduite à 400 x 400 pixels, ce qui pourrait convenir pour certains […]
L’Absence I et II
The Absence I and II
Progrès avec Max de Cycle ’74
Je suis parvenu à utiliser un script pour “écrire” une image colorée. Le script génère des images en temps réel (mais il y a une limitation au nombre de pixels qui peuvent être pris en charge). […]